《文字遊戲》 通關心得 [有雷]

本篇為個人純主觀遊戲心得,並且有雷,若你尚未打敗魔龍,我強烈建議先別看。

防雷分隔圖,下面就有雷囉

文字遊戲真的是誠意爆炸

欸認真說,我之前對文字遊戲的臆想是基於「第零章」的那種想像。

(這是一個 Steam 上獨立的免費章節,只要你沒玩過我都推薦你去玩一波XD)

也就是各種有梗的改句子跟拆字小遊戲⋯⋯?

但沒有,我真的淺,我真的太小看文字了,我非常對不起(。)

從開局敘事就可以明白:這個團隊是超硬派超邏輯超認真在敘事的人們,咳嗯,從文字到畫面到聲音,跟很多我可能注意或沒注意到的地方,全部。

不管是「我」會飛的頭髮,還是搖曳的「爐」火。

新手教學幾乎是不露痕跡的,就是一個「我」,要進一扇「門」,然後是長廊,後面是各種各樣的寶具。

幹真的每個東西都讓人尖叫到底是多會敘事!

但你知道的人類就是會有個體喜好,就跟 BL 的話不要說拆 CP ,即便是攻受互換都有可能宗教戰爭(?),所以那些都是在我很喜歡這個遊戲的前提下,的一些,不是很重要,但我忍不住想該該的,murmur們。

那真的是 「我」 的勇者故事

先說這個勇者的故事氛圍,是非常當代的。

什麼意思呢?

就 202X 年,真的已經不是很多人能走一個勇者由於自己正義凜然、家族遺志、血海深仇之類之類的原因,去打魔王ㄌ(。

又當代作品通常回應/喚起的是當代人們的情緒,於是這個充滿懷疑、害怕、不知道這過程到底是三小的「我」,中間如果意圖逃跑還會被人生導師(?)詩人擋住的「我」,都是有夠迷惘但又知道有事得做,超級充滿當代共鳴魅力(?)

起初,我以為這故事拿「我」當主角的原因是造句方便,或者因為這是「我」的故事比較好帶入——天啊你看你就知道為什麼我前兩段會覺得自己膚淺。

但可能不只是這樣的。

那個「我」一開始就是打破第四面牆的。

那個「我」從最開始的開始就是玩家,「我」的工作不是航海也不是煮咖哩,每天的事情就是去立可復小舖並回家搬箱子,某種程度上這跟上班的玩家實在是很難有什麼兩樣,每天都在進行差不多的生活,伴隨次數不等的 Ctrl+Z,一樣迷惘,一樣「沒有什麼是真正非做不可的」,一樣渴望遠的地方。

(而這就是我們打開文字遊戲的原因不是嗎?精神上的遠的地方?)

中間經歷了各種往日慘況與冒險,見到艾斯與失去艾斯,「我」作為勇者 4397 有了自己的傷痕。

「我」整天自我懷疑喪到不行,但同時也有夠勇敢一直向前邁進。

那個微妙的魑魅魍魎,以及微妙的魔龍城堡

抱歉了蛇妖,抱歉了雙頭巨人,明明是兩大 Boss 但我沒想鳥他們。

先說魑魅魍魎,他們敘述魑魅魍魎的方式很妙,說是除了魔龍風格外,「與克里皮村無異」,然後大家都是一個社畜風格,詩人對此的評論是:「無論人或怪物,為了要活下去,會心甘情願成為現實的奴隸,死心踏地付出。」

而且魑魅魍魎中還有魔物在追星,你這說是巧合,我柴不信UWU

魔龍城堡的壁畫顯示,公主在魔龍城堡過超爽,又是玩耍又是慶生的,這聽起來真是有夠不需要拯救。

然後雙頭巨人的隔壁間到底是什麼,也是讓我有夠在意,我當時進不去,但就先這樣吧。

人與書,才是開始

而「我」輸給魔龍的時候,公主的故事並沒有被解釋。

按照這團隊前面充滿邏輯的敘事設計——新技能幾乎都有漸進教學,梗也都有接跟收,那他們不可能犯重要角色沒被解釋的奇怪錯誤,所以一定有下一步。

所以回到「我」慘輸的頁面時,確實令人毫不猶豫地把「不」字砍掉,繼續玩(???

然後就是讓我目瞪口呆的開始。

「人」啊,竟然關鍵是「人」啊。

4398 號勇者居然出現了啊。

那些書頁、章節、改寫過去與中間的謎題,我都非常非常享受。

熱愛並開心,覺得那才是本體 Boss 戰精華(雖然我必須把追星的魑魅魍魎殺掉,讓我有點 sad)

尤其龍的背後竟然是「安全開關」這種既怪又馬上能夠覺得合理的設定,我真是有夠喜歡。

無論最終我要成為拯救者還是守護者,那都沒有關係,我都非常愉快,這都「給了我交代」。

何況存檔無比貼心地直接讓我讀回去,讓我重選任何一邊。

你看那些前後呼應都扣得死緊,但那個__者END?

你知道嗎,這個故事如果收在人的 4398 次勇者任務,我會很舒適很快樂地表示愛死這個遊戲,然後該該幾句快樂心得,結束。

畢竟我那時候可是在澎湃的感到「哇靠第一次見識到工作人員名單有顯示名單以外的酷用途的欸!」,並且沈浸在無比的感動裡。

我就不該意圖覺得「蛤可是我有人有公主,為什麼我不能把公主拆開塞人到中間變成主人公,明明你們都示範了!」,然後自己死都搞不定,最後跑去查攻略。

作者 END 我真的是一開就絕望。

I mean 光看到打字機,還沒開始讀未命名文件我就開始絕望了。

(但我很喜歡日星鑄字行在裡面這件事,可愛。)

我很抱歉,但是作為創作者,有時候看重度敘事作品是沒辦法關掉作者腦的。

雖然一切在計劃內⋯⋯

我自己覺得,世界觀擴大這種事情,開兩層就是讀者或玩家同理的極限,要不然一層還能包一層,這層壞掉死掉的東西都不算數都能被重置修改,那「這一切,都只是狗屁?」

已經從「我」到「人」了,這對我來說已經開過兩層了,再一層「作者」我只會覺得「好啊都不要算數啊」然後情緒噎到。

這種感覺就像運動番,從校園賽打到地區賽,地區賽打到全國賽,每次都贏了不可能贏的敵人,結果後面告訴我還有全球賽,那我是不是可以懷疑後面還有宇宙賽????我要怎麼感動????還我感動來????

明明設計得很好但卻沒有見好就收是為什麼!!!

能寫出這麼好的敘事的團隊,不可能不知道這種風險跟後遺症的可能性,那為什麼!!!!(滿地任性打滾

剩下一些猜測

嗯那個,既然作者結局中,家裡的格局是有設計過的,四幅女兒照片的地方是掛著公主畫的長型走廊,那我或許可以接著猜,雙頭巨人廳旁邊打不開的房間是主臥,雙頭巨人廳我不確定能不能算作者房間,基於他夢到可怕的夢跟念頭拉鋸與兩邊的書櫃宣言之類的,而陽台就那個龍跟城堡頂花園⋯⋯如果我沒記錯植物的話。

還有一點 sad 的地方

我覺得另一個讓我很 sad 很失去感動感的,是作者這位父親的自爛跟生活狀態。

倒不是自爛這件事如何,這完全是作者常見心理狀態,無比合理,而且那些靠北自己的內容都寫得有夠貼切的。

只是那個環境跟他的自爛方法實在是擊垮我感動的最後一根稻草⋯⋯

我不知道其他人有沒有感覺,但我在逛那個彷彿杜豐于家(?)的 3D +發現頂樓冷凍艙的時候,面對這種疑似極端貧窮,又可能極端奢侈的組合,真的很崩潰。

我的崩潰感不是女兒真的被凍了怎麼樣,而是一種時空割裂感。

(很抱歉我在此時已經失去感動感跟同理心。)

不是啊這位身為父親的作者大大,你已經戳破過我兩個世界觀了,在這個「現實」還要再割裂我一次我真的承受不起。

讓我們看看作者現在怎麼了:

  • 懷念過往、老婆離開、超愛女兒
  • 生活頹廢,會喝酒喝到爆,酒罐都不收,澡不洗整身很臭
  • 根據書桌說明,「很久沒接到真正的案子了」,而且編輯朋友還要他醒醒不要再寫勇者故事
  • 還有心情感嘆每個人的玫瑰都是不一樣的(我的天這位作者大大真的很有心,他一邊小王子一邊傷春悲秋玫瑰公主女兒)
  • 各種書堆跟稿紙上,都說有一季一次的稿費,覺得自己窮困潦倒
  • 住在沒有電梯的紅色大門華廈裡

看到這裡,覺得這個人,應該就是我們這個年代甚至稍早年代+超慘超窮吧?

結果他能幹什麼:

  • 根據電視櫃的說明,這房子是他買的(如果女兒還小+已經自爛多年,搞不好房貸還沒繳完?)
  • 租或買一個看起來需要超大電力又超高科技的冷凍櫃,光電費應該要個五千,儀器本身的造價攤提或租用費感覺一個月十萬跑不掉
  • 明明房子是在當代或是更往前的年代的感覺,卻弄得到冷凍艙這種彷彿逆天的裝置,感覺人脈或手段卓絕
  • 家裡有超多氧氣鋼瓶
  • 在寫作全職可能收入可能並不妙的年代,說是很久沒接到案子,還能蝸居在家並且能付得起上述開支+養活自己

到底為什麼!!!作者你到底是有錢還是沒錢?

你的年代到底是當代還是高科技?為什麼你本人比作品還要割裂啊啊啊啊——還要有詩詞稿子暗示自己是詩人是什麼情況啊啊啊啊——

雖然詩人本來就一副脫逸於世界觀限制之間的樣子,畢竟是他領著「人」重新來過的。

但作者身世還是令人很在意啊啊啊~

如果是以前投雜誌寫東西,寫得好還能養家活口的年代,不可能弄出人類冷凍機器,電腦也不太是薄的螢幕;但如果是現代的話,寫東西用打字機、沒案子、投稿報刊超級失利、可能還有房貸沒繳完,那你連自己都會養不起,還買氧氣鋼瓶養那個冷凍櫃女兒,不可能吧???

但就是故事書還是很友善啦

嗯嗯嗯嗯怎麼說呢

就最後的故事書我覺得作者 END 令人崩潰但我沒非常厭世的原因大概是

他們真的很認真表達,這整個遊戲跟結構都是認真的吧(。

總歸是個令人充滿感謝又非常值得的遊戲

我還是比較喜歡收在 4398 次任務(!)

反正就是我很喜歡《文字遊戲》,也很高興各種縝密的敘事,到「人」的結局那裡為止。

非常謝謝人生中有感覺超酷的十個小時,也非常謝謝這個遊戲讓我切實感受到敘事深度綁定機制可以到什麼樣精巧到驚艷的地步。

種種體驗都非常謝謝。

玩了很多文字遊戲的文字遊戲。